Мини-Игра, 28 октября
Добавлено: Пт окт 26, 2012 8:55 am
По просьбам играющих...
Заезд на полигон 9-00
Построение 10-00
Начало 10-30
Окончание 17-00
Полигон "Ерзовская птицефабрика"(ТФ3), согласовано с властями.
http://maps.google.com/maps/ms?msid=200 ... 3fd8&msa=0
Сценарий.
На полигоне находится две точки ( точка- кортоная коробка в которой размещены шахматные часы.), которые необходимо захватить и удерживать как можно более длительное время. Задача сторон найти эти коробки, инициировать таймер. Кнопки будут обозначенны соответствующим стороне цветом. Запрещается курочить, кидать вынемать из коробки и подкручивать стрелки . часов. Запрещается перемещать коробки с часами в другое место. Точка считается занятой, если игрок смог включить таймер в коробки. Точки являются переходящими. В начале игры стороны не знают расположение точек и производят поиск коробок с часами, на их пути могут встречаются и фальшивые коробки они без часов. Непосредственно перед игрой командующим сторонами передаются запечатанные конверты с картами на которых обозначены расположения двух точек. В определенный час Х он будет объявлен на построении, командующие вскрывают конверты с картами где указано место нахождения данных точек, а до этого момента силами максимум 5 бойцов оборонять данный конверт от неприятеля в так называемой базе. Также у каждой из сторон будет база (будет обозначена флагом).
Кроме того, на построении каждый игрок получает карманный календарь (Билет) соответствующий своей стороне. На территории полигона будет спрятана печать (помеченная коробка), и у каждой из сторон будет свой билетер (игрок обозначенный повязками стороны на руках), задача каждой из сторон найти печать, и провести билетера к ней чтобы тот проставил печать оплачено на билете. Билеты запрещается передавать, меняться на пропечатанные. Каждый игрок пропечатывает свой билет только через билетера, ни давая ни кому даже в руки. самостоятельная пропечатка ЗАПРЕЩЕНА При попадании в билитера, тот одевает красную повязку и уходит в мертвяк. Печать, запрещено перепрятывать, маскировать, она должна оставаться на том месте где вы ее нашли. Координаты печати так же будут находится на базах и у командиров сторон, и будет вскрыт в назначенное время Х, это примерно спустя час после вскрытия конверта с часами. Координаты билетера находятся в конверте рядом с печатью.
В конце игры подсчитывается суммарное время обладания точками каждой из сторон. Победит та сторона, которая наберет максимальное количество времени по результат подсчета. Сторонам разрешается штурмовать базы друг друга и захватывать конверты с картами при захвате данного конверта разрешается его вскрыть до момента Х. Запрещается прятать и перемещать коробки в которых лежать карты. Запрещается вскрывать свои конверты до время Х . Наличие базы после время Х перестает быть нужным, и в этой связи ее можно сворачивать .
ВАЖНО!
Сторона у которой хоть один человек остался без печати к подсчету удерживаемого времени не допускается.
НЕ забывайте регистрироваться.
1.Команда
2.Кол-во
Более подробная схема проезда будет вечером.
Заезд на полигон 9-00
Построение 10-00
Начало 10-30
Окончание 17-00
Полигон "Ерзовская птицефабрика"(ТФ3), согласовано с властями.
http://maps.google.com/maps/ms?msid=200 ... 3fd8&msa=0
Сценарий.
На полигоне находится две точки ( точка- кортоная коробка в которой размещены шахматные часы.), которые необходимо захватить и удерживать как можно более длительное время. Задача сторон найти эти коробки, инициировать таймер. Кнопки будут обозначенны соответствующим стороне цветом. Запрещается курочить, кидать вынемать из коробки и подкручивать стрелки . часов. Запрещается перемещать коробки с часами в другое место. Точка считается занятой, если игрок смог включить таймер в коробки. Точки являются переходящими. В начале игры стороны не знают расположение точек и производят поиск коробок с часами, на их пути могут встречаются и фальшивые коробки они без часов. Непосредственно перед игрой командующим сторонами передаются запечатанные конверты с картами на которых обозначены расположения двух точек. В определенный час Х он будет объявлен на построении, командующие вскрывают конверты с картами где указано место нахождения данных точек, а до этого момента силами максимум 5 бойцов оборонять данный конверт от неприятеля в так называемой базе. Также у каждой из сторон будет база (будет обозначена флагом).
Кроме того, на построении каждый игрок получает карманный календарь (Билет) соответствующий своей стороне. На территории полигона будет спрятана печать (помеченная коробка), и у каждой из сторон будет свой билетер (игрок обозначенный повязками стороны на руках), задача каждой из сторон найти печать, и провести билетера к ней чтобы тот проставил печать оплачено на билете. Билеты запрещается передавать, меняться на пропечатанные. Каждый игрок пропечатывает свой билет только через билетера, ни давая ни кому даже в руки. самостоятельная пропечатка ЗАПРЕЩЕНА При попадании в билитера, тот одевает красную повязку и уходит в мертвяк. Печать, запрещено перепрятывать, маскировать, она должна оставаться на том месте где вы ее нашли. Координаты печати так же будут находится на базах и у командиров сторон, и будет вскрыт в назначенное время Х, это примерно спустя час после вскрытия конверта с часами. Координаты билетера находятся в конверте рядом с печатью.
В конце игры подсчитывается суммарное время обладания точками каждой из сторон. Победит та сторона, которая наберет максимальное количество времени по результат подсчета. Сторонам разрешается штурмовать базы друг друга и захватывать конверты с картами при захвате данного конверта разрешается его вскрыть до момента Х. Запрещается прятать и перемещать коробки в которых лежать карты. Запрещается вскрывать свои конверты до время Х . Наличие базы после время Х перестает быть нужным, и в этой связи ее можно сворачивать .
ВАЖНО!
Сторона у которой хоть один человек остался без печати к подсчету удерживаемого времени не допускается.
НЕ забывайте регистрироваться.
1.Команда
2.Кол-во
Более подробная схема проезда будет вечером.