Страйкбольный форум Волгограда и Волжского
Пропустить
Лайт » Чт мар 13, 2014 12:42 pm
Лайт » Чт мар 13, 2014 12:33 pm
Ganj писал(а):Я бы все же объяснил термины ARW (Airsoft Real War) и MilSim как разные названия одного явления, конкретные правила которого устанавливаются местными организаторами. А наличие мертвяка на данной игре - это и есть то, что скрывается под словами пробная игра по упрощенным (для начала) правилам MilSim. Вообще же количество "жизней" на MilSim и ему подобных форматах должно быть ограничено. В идеале - одной "жизнью".
пробная игра по упрощенным (для начала) правилам MilSim
Snake » Чт мар 13, 2014 12:21 pm
Ganj » Чт мар 13, 2014 12:00 pm
Лайт » Чт мар 13, 2014 10:17 am
Demon писал(а):Pack писал(а):Предлагаю уточнить: 1.2.2. Время в мертвяке составляет 30 минут, и отсчитывается с момента смерти. С момента смерти: убили, отлежал на месте 20 минут, прошелся до мертвяка 10 минут и сразу в бой? Или с момента прибытия в мертвяк? Тогда это час почти. Что подразумевается организаторами? а мертвяк и мил сим как взаимосвязаны????
Pack писал(а):Предлагаю уточнить: 1.2.2. Время в мертвяке составляет 30 минут, и отсчитывается с момента смерти. С момента смерти: убили, отлежал на месте 20 минут, прошелся до мертвяка 10 минут и сразу в бой? Или с момента прибытия в мертвяк? Тогда это час почти. Что подразумевается организаторами?
Лайт » Чт мар 13, 2014 10:14 am
Demon » Чт мар 13, 2014 7:37 am
Pack » Чт мар 13, 2014 6:15 am
Лайт » Чт мар 13, 2014 1:32 am
Ganj писал(а):Уточнюсь, что имел ввиду на счет механ. 1:1 - именно для CQB игр, т.к. в них столкновения происходят на мадых дистанциях. Ну, а для "поля" - 2:1, в качестве компенсации разлета на большой дальности, рикошета от зелени, технической несознанки при попадании на излете. Без ограничений - это не MilSim. Все ИМХО.
Ganj » Ср мар 12, 2014 2:40 pm
Вернуться к началу